ゲー?? 業界は、さらなる体験を求めWeb2ゲー?? からWeb3へ移行するという重要な岐路に立っている。このインタビューでは、クリプトエンターテイメントIPプロジェクト「TOKYO BEAST」プロデューサーNaoki Motohashi氏が、この転換の原動力と、Web3ゲー?? がゲー?? 業界を再構築する理由について語る。 #SPONSORED