吸引了大批第三方遊戲開發商移植遊戲之後,目前任天堂 Switch 的遊戲陣容已從最初發表的 10 款,擴展到現在超過 1,000 多款。不過,一部分細心的玩家可能有留意:不少移植的第三方遊戲,在任天堂 Switch 的售價明顯高於 PC、PS4、Xbox One 等其他平台。
你聽過「Switch 稅」嗎?
現在 Reddit 有相當多網友將這種現象稱之為「Switch 稅」(Switch Tax),代指第三方遊戲開發商在 Switch 的定價比其他平台高。
這究竟是子虛烏有的流行傳聞,還是真實的現象?
為了驗證「Switch 稅」,最近國外一名為 Switcher 的部落客,分析其整理的 Switch 遊戲庫,得到一些結論。
據外媒 ArsTechnica 報導,Switcher 構建的 Switch 遊戲庫大概收藏了 1,042 款 Switch 遊戲,其中同時登陸 Steam 平台的共 471 款,當然,收錄的 Switch eShop 和 Steam 平台遊戲售價均以美區為準,Switcher 簡單算了一下:
如果你在 eShop 購買這 471 款遊戲,需花 7,293.18 美元(約台幣 226,161.5 元)。
如果你在 Steam 購買這 471 款遊戲,只需花 6,550.03 美元(約台幣 203,116.4 元)。
因此,Switcher 得到一個結論:Switch 的數位版遊戲平均售價,比 Steam 貴約 10%。
Switcher 統計數據顯示,有 55.8%(263 款) Switch 遊戲與 Steam 售價一致,而 8.9%(42 款)Switch 遊戲比 Steam 便宜。
儘管你可能會覺得這個平均值及一部分數據似乎沒有反映「Switch 稅」現象,但別忘了,除去價格一致的 55.8% 和比 Steam 便宜的 8.9%,還有 35.3%(166 款)的 Switch 遊戲比 Steam 平台貴。
這裡也有不少價格差異相當大的例子,如《劫薪日 2》在 Switch eShop 售價為 50 美元(約台幣 1,551 元),Steam 僅 10 美元(約台幣 310 元);《毀滅戰士》在 Switch eShop 售價為 60 美元(約台幣 1,861 元),Steam 僅 20 美元(約台幣 620 元)……
為什麼會有「Switch 稅」 ?
遊戲登陸平台的時長不同
Switcher 認為造成 Switch 與 Steam 定價差異的部分原因,可能在於遊戲登陸平台的相對時長不同。
▲ 登陸不同平台的《毀滅戰士》。(Source:YouTube)
實際上,包括《毀滅戰士》、《上古卷軸 V:無界天際》等不少 Steam 遊戲剛發表時,售價並不像現在這麼便宜。
例如,《毀滅戰士》現在售價是 20 美元(約台幣 620 元),但 2016 年剛發表時是 60 美元(約台幣 1,861 元),這定價與目前 Switch 版《毀滅戰士》價格一樣。
為了支撐這觀點,Switcher 拿出他們的數據補充:
在這 471 款同時登陸 Switch eShop 和 Steam 平台的遊戲中,有 10.8%(51 款)遊戲是同一天登陸 Switch eShop 和 Steam,但只有一款《Glaive: Brick Breaker》遊戲在 Switch eShop 賣得比 Steam 貴。
▲ 《Glaive: Brick Breaker》遊戲截圖。(Source:Twitter)
或許表面上,Switch 數位遊戲的售價可能會跟 Steam 一樣,隨著時間的推移逐漸下降。
任天堂的平等策略以及實體卡帶的製造成本
對大部分網友來說,他們更願意相信「Switch 稅」的罪歸禍首是源於任天堂的平等策略,在這個策略下,任天堂所有遊戲的數位版售價必須與實體版(如果有)一致。
早在 2013 年,時任任天堂社長的岩田聰就曾解釋,為什麼任天堂銷售的數位遊戲不比同款實體卡帶遊戲便宜的原因。
我們認為,既然內容一樣,無論實體卡帶還是數位版遊戲,我們應該以相同價格來制定。這種平等的定價策略,可以確保數位遊戲相較實體卡帶不會出現貶值。
在這種定價策略下,Switch 高製造成本的實體卡帶也拉高了數位版遊戲的售價。
https://ccc.technews.tw/2018/08/29/switch-tax/