Keknya dari dulu emang susah optimasi game gan apalagi kalau porting ke berbagai device dan OS (XBOX, PS5, PS5 pro, PC, dsb). FSR/DLSS adalah jalan agar tidak perlu menghabiskan waktu untuk optimasi karena bisa meningkatkan performa game tsb dengan signifikan (ya walau ada tradeoff-nya).
Tren ke depan ya seperti itu game lebih berfokus ke visual sehingga bobo dengan FSR/DLSS, berbeda dengan jaman dulu ketika hardware masih sangat terbatas kemampuannya sehingga gameplay adalah titik berat dari suatu game.