据数字电视研究公司预测:到2022年,由于网络盗版导致的电视剧和电影的损失将达到520亿美元。而这一数据还没有涵盖体育、游戏、付费电视等其他形式的媒体的损失。所以,盗版这一行为给媒体行业造成的损失将远远超过520亿美元。
目前,区块链还不能实现完全消灭盗版。任何用来影响消费者行为的数字媒体都可以被复制和再分发。
区块链能否消灭盗版
根据英国版权研究机构CREATe的报告:并没有足够的证据来证明盗版猖獗至今的真正原因。
研究还显示,大多数未经授权的共享都和音乐有关,而且人们非法分享音乐的原因和其他盗版行为的原因可能不太相同。
比如,人们可能会非法共享音乐文件,只是因为他们身边的人都是这么做的。另一个促使人们非法共享的动机是一些电视节目在某些国家无法访问,如Youtube上的视频。
当然,正版价格太高导致很多人不愿意为其买单也是其中一个原因,尤其是某些软件和游戏,但我们这份报告不涉及软件这一块的研究。并且很多被盗版的内容是没有财务价值这一说法的,这也造成了盗版的猖獗。
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